Fate/Grand Order/서번트/랜서/파르바티

 



'''Fate/Grand Order의 178번째 서번트 '''
2017/8/9
이슈타르 컵 2017
메이브 대감옥 2017

2017/10/8
헤븐즈 필 극장판
개봉 기념

2017/10/14
시산혈하무대
시모사노쿠니
★5 네로 클라우디우스(캐스터)
★4 프랑켄슈타인(세이버)
★4 이슈타르(라이더)🎁
★4 니토크리스(어새신)
★4 오다 노부나가(버서커)
★5 알트리아 펜드래곤 [얼터\](라이더)
★4 미나모토노 라이코(랜서)
★4 엘레나 블라바츠키(아처)
★4 '''파르바티'''
★4 아처・인페르노
★4 어새신・파라이소
★3 호조인 인슌
★4 야규 무네노리🔒
★4 카토 단조🔒
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가 및 운용법
4.1. 스카디 시스템 운용
5. 기타
6. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 파르바티의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 파르바티(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''영의개방'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
'''소녀가 찾던 물건'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트
[image]
영의 : 소녀가 찾던 물건

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
'''최종 수치
Lv. 80 '''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1354
4679
5769
6758
7564
8127
9840
Hp
2120
7586
9378
11004
12328
13253
16069
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
이매지너리 어라운드 EX
자신의 퀵 카드 성능 증가 [Lv.n] (3턴)
& NP 획득량 증가 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
퀵 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
NP 획득량 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
카마의 재 EX
자신의 공격력을 증가 [Lv.n] (1턴)
& 방어력을 증가 [Lv.n] (1턴)
& 스타 발생율을 증가 [Lv.n] (1턴)
& 약체내성을 증가 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
방어력 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
스타 발생률 +
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
약체내성 +
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
7
6
5
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
여신의 은혜 A+
'''(NP 10% 이상일 경우에만 사용 가능)'''
'''자신의 NP 감소 [디메리트]'''
& 아군 하나의 NP를 늘린다 [Lv.n]
& HP를 회복 [Lv.n]
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP -
-10%
NP +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
HP 회복
2000
2100
2200
2300
2400
2500
2600
2700
2800
3000
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 A
자신의 약체 내성을 20% 상승
[image]
여신의 신핵 B
자신의 데미지 + 225 상승
& 약체 내성 22.5% 상승
'''보구'''

'''영의 착용 버전'''

'''사랑(恋)을 보고도 행하지 않음은 사랑(愛) 없음이라 - 트리슐라 샤크티'''
(恋見てせざるは愛無きなり(トリシューラ・シャクティ | त्रिशूल शक्ति)
랭크 : EX
종류 : 대군보구
타입 : '''Quick'''
'''효과'''
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 60% 확률로 매료 상태를 부여
+ 아군 전체의 NP를 늘린다 <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
600%
800%
900%
950%
1000%
매료(1턴)
60%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
아군 전체의 np 충전
10%
15%
20%
25%
30%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 3'''
'''Arts 2'''
'''Buster 3'''
'''Extra 5'''
'''NP 4'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''천'''
여성, 인간형, 신성
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 1.08% / 피격 4%
90
11.8%
28%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : 아오츠키 타카오
CV : 시타야 노리코
'''캐릭터 상세'''
인도 신화에서 최고신 시바의 반려……이기는 하지만, 전투와는 인연이 없는 마음씨 고운 여신.
신령이기는 하지만, 이번에는 파장이 맞는 빙의체 소녀의 몸을 빌어 현계했다.
정숙하며 온화, 가사 전반을 완벽히 처리하는 그야말로 이상적인 고전적 아내 계열 히로인이지만, 과연 그 정체는───?
'''패러미터'''
근력 : D
내구 : C
민첩 : D
마력 : B
행운 : B
보구 : EX
'''마테리얼'''
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 156cm ・ 46kg
출전 : 인도 신화
지역 : 인도
속성 : 질서, 선
성별 : 여성
굳이 말한다면 빛의 후배.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
파르바티는 인도 신화의 파괴와 창조의 신 시바의 아내이다.
파르바티에게는 신으로서의 권위가 없고, 어디까지나 시바의 아내인 여신으로 취급되는 경우가 많다.
그러나 시바의 아내가 '전쟁 신'으로 전해지는 경우도 있다. '두르가'와 '칼리'이다.
이 여신들과 파르바티는 다른 영기이지만 신핵은 동일하게 취급된다.
라이더 클래스로 현계할 수 있으며, 그럴 경우, 시바에게 성스러운 소(聖牛) '난디(ナンディン)'를 빌리게 된다.
본래 풍요 등을 담당하는 소이기 때문에, 신수라 볼 수 없을 정도로 낮은 공격력을 자랑한다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
『사랑을 보고 행하지 않음은 사랑이 없음이니라』
랭크 : EX 종류 : 대군보구
범위 : 5~10 최대포착 : 30명
트리슈라 샤크티.
파르바티가 시바에게 빌린 삼차극, 트리슈라의 한정 해제.
시바가 그녀에게 주는 무기에 따라 파르바티의 클래스가 결정된다. 트리슈라 덕에 파르바티는 랜서로서의 클래스 자격을 얻고 있다.
물론 시바 수준으로 이 무기의 진가를 발휘할 수는 없지만, 오히려 그것이 서번트로서의 틀을 지키는데 도움을 주고 있다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○ 카마의 재 : EX
파르바티는 온화한, 싸움에 있어서 약한 여신이다. 하지만 그렇다고 해서 그 마음까지 약한 것은 아니다.
사랑하는 사람을 생각하는 마음은 어떤 신보다 강하고, 또한, 바닥이 깊다.
그녀는 사랑하는 사람을 위해서라면 설령 자신의 몸이 부서질지라도 그 신성에 불태워서 싸움의 힘으로 삼는다.
단 한 순간의 불꽃이지만, 그것은 시바의 아내 중 하나인 파괴의 여신 칼리에 필적하는 수준의 힘이다.
특필해야 할 것은 시바가 보내주는 감정과는 관계없다는 점.
파르바티는 사랑하는 사람에게 무시당할지라도 그 사람을 향한 애정을 키워나가는 특성을 가지고있다.
그 사랑은 한결 같지만, 조금...... 아니, 신화 급으로 무겁다.
○ 여신의 은혜 : A+
여신(선)이 내리는 선물.
종자가 굶주려 견딜 수 없었을 때, 자신의 목을 치고 피를 준 에피소드에서 비롯되었다.
○ 여신의 신핵 : B
선천적으로 완성된 여신임을 나타내는 능력.
정신과 육체의 절대성을 유지하는 효과가 있다. 정신계의 간섭을 거의 완화시키며 육체의 성장도 없고, 얼마나 칼로리를 섭취해도 체형이 변화하지 않는다.
의사 서번트이기 때문에 랭크는 B에 그친다.
하지만 그런 건 알 바 아니다.
체형이! 변화! 안 해!
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
빙의체가 된 소녀의 성격, 그 빛의 부분을 받아들인 여신.
화목하고 포용력있는 성격. 자기 주장을 하지 않고, 정숙하게 마스터를 옆에서 지원하는 재녀.
......와 같이, 이상적인 히로인력이고 스펙은 높지만, 화려한 걸 좋아하지 않고 견실・수수한 길을 선택하기 때문에 어딘지 모르게 둔하다.
또한 온화한 성격이지만, 그렇다고 해서 나약하지 않고, 심지가 매우 강하다.
어떤 모진 시련과 마주쳐도 마음이 꺾이지 않는, 어떤 의미에서 의지와 근성 덩어리이기도하다.
따라서. 진심으로 화나게 하면 굉장히 무섭다. 이 파르바티, 받은 원한은 자신의 기분이 풀릴 때까지 결코 잊지 않을 것이다.
언록조건 : '''전용 막간의 이야기(interude) 이름'''를 클리어하면 해금
'빙의체 소녀'의 선성(善性)만으로 구성된 의사 서번트.
그러나 빛이라곤 하지만 '악성(悪性)'이 없는 것은 아니다.
정의 속에도 탁한 면이 있듯이, '빙의체 소녀'가 가진 얀데레 느낌…… 취급을 잘못하면 위험물질이 된다는 점은 조금이지만 남아있다.
그렇다곤 해도, 조금 화가 난 정도로 악으로 타락하는 것은 절대 아니다. 고민하면서도 질서를 벗어나지 않기에 '빛의 속성'인 것이니까.
파르바티가 '자신에게 결점은 없다'는 신격이므로 소심함과 낯가림은 없어지고 사교성이 높아져 있다.
약간의 일로 화를 내거나 토라지기도 하지만, 오해로 생긴 일이든 엇갈림으로 생긴 일이든 매사를 제대로 판단하고 자기쪽에서 상대를 용서하고 사과하는 미인.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
랜서 피스 4개
랜서 피스 10개
뱀의 보옥 5개
랜서 모뉴먼트 4개
전마의 유각 5개
봉마의 램프 3개
랜서 모뉴먼트 10개
봉마의 램프 5개
기기신주 4개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 4개
창의 휘석 10개
창의 마석 4개
창의 마석 10개
전마의 유각 3개
창의 비석 4개
전마의 유각 5개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 10개
뱀의 보옥 4개
뱀의 보옥 7개
지혜의 스카라베 2개
지혜의 스카라베 6개
만신의 심장 8개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
4000
12000
3000
13000
3000
155000
340000
310000
360000
330000
총 인연 포인트
4000
16000
19000
32000
35000
190000
530000
840000
1200000
1530000

2.6. 대사


'''소환'''
"안녕하세요, 칼데아의 마스터 씨. 여신 파르바티라고 합니다. 이번엔 청아한 소녀의 몸을 빌려 현현했습니다. 저도 생소한 상황이니, 같이 성장시켜 주시겠습니까?"
'''마이룸'''
기본
"전력으로 의지받는 건 처음이에요. 실컷 명령 내려주세요, 마스터."
"누군가를 따르거나, 누군가를 따르게 하거나 하는 건 역시 신뢰관계가 중요하다고 생각해요. 아, 저는 마스터를 신뢰하고 있다구요, 물론."
"좋아하는 거요? 물론 요리죠. 사랑하는 사람에게 영양을 주려면, 역시 직접 만들지 않으면 못 써요"
"싫어하는 거? 어째서인지, '''미역에 혐오감을 품고 있습니다. 싫단 말이죠, 그 미끈거리고 물컹하고 짠 부분이요.''' 인류 공통의 골칫거리, '''그게 미역이에요'''"
"성배요? 지금의 저하고는 전혀 상관없는 일입니다만, 그것 때문에 운명이 뒤틀려진 사람들이 잔뜩 있겠죠……."
"이 옷을 입고 활기찬 칼데아에 둘러싸여있다보면, 여기가 마치 학교인 듯한 느낌이 드는군요. 저는 학교에 가본 적이 없으니, 이건 「그녀」의 감각에 기초한 이야기지만요. "
"계속 방에 계시는 건 건강에 안 좋다구요? 같이 어디 안 가실래요?"
인연레벨 전용
1
"그렇게 빤히 바라보시면...죄송해요. 익숙하질 않다보니 곤란하네요."
2
"최대한 힘쓰고 있습니디만... 그, 지금의 전 여신으로서 대단한 힘이 있는 것도 아니고... 할 텐데, 왜 그렇게 다정히 대해주시는 건가요?"
3
"정말... 안 된다구요, 마스터! 아무한테나 이런 걸... 아, 그, 그런가요. 저만, 그런 건가요. 죄송해요, 그건, 그...싸우기 위한 계약이라 해도...기쁘네요."
4
"용기를 내서 여쭙겠습니다만...마스터, 제가 짐이 되진 않으신가요? 저, 무거운 여자로 알려져 있어서 폐를 끼치는 건 아닌가 하고... 아, 물리적인 얘기가 아니에요! 정신적인 얘기라구요!"
5
"감사드립니다. 저 같은 걸 이렇게까지 소중히 여겨주셔서. 여신 파르바티이자, 빙의된 소녀이기도 해요. 그런 성가신 성질의 저이지만, 성심섬의껏 당신의 서번트로서 마지막까지 모셔드리도록 하겠습니다."
상호작용 대사
'''이슈타르'''
"저 중동의 여신, 이슈타르 씨, 신가요? 아름다운 분이시네요. 인과적으로 무척 신경쓰여요. 하지만, 좀 너무 화려한 거 아닐까요. 너무 자유로운 것도 때로는 곤란한 점이네요. 우후후"
기간 한정
마스터 생일
"아, 생일 축하드려요."
이벤트 기간
"어라? 뭔가 시작된 모양이네요."
'''도쿠가와 회천 미궁 오오쿠'''
"어서오세요! 여신의 프레젠트 코너에! 에... 에 또... 정통파 여신 같은 일을 하는 건 오랜만이라서 조금 모험해봤어요."
"기뻐해줄지 어떨지를 생각하면서 물건을 준비하는 건 가슴이 뛰네요 후훗, 이 아이의 성격, 일지도 모르겠네요"
"혹시 괜찮다면 추가분도 있으니 사양하지 않고 마음껏 교환해주세요!"
"네, 변변치않지만요"
"가능하면 최신 아이템을 준비할 생각이었지만 애석하게도 저는 오래된 여신이라... 혹시 빗나갔다면 애정과 서버스로 커버에요!"
"이벤트 종료후 대사."
'''강화'''
레벨 업
"우후훗, 강해져버렸어요"
영기재림
1차
"저, 조금은 여신다워졌나요?"
2차
"신뢰라는건 얻기 힘든것, 있는 힘껏 노력할테니 앞으로도 잘 부탁드릴게요"
3차
"어떤가요, 어울리나요? 이번엔 정숙하게, 싸움에서도 옷자락이 흐뜨러지지 않는 모습을 생각해두었습니다. 사실은 분홍색 복장이 좋았습니다만, 그건 지금의 내겐 안 어울리니까요..."
4차
"여기까지 도달하다니, 모두 당신덕분이에요. 고맙습니다."
'''전투'''
전투 개시
"최대한 힘내도록 할 게요."
"싸움의 신은 아니지만요..."
카드 선택
"거기인가요?"
"여기인가요?"
"네!"
공격
통상 공격
"이 정도라면!"
"에잇!"
"울려 퍼져라, 아나하다!"
EXTRA 어택
"천벌, 내릴 게요!"
피격
"아얏!"
"꺄아악!"
스킬 사용
"척척 정리하겠습니다!"
"여신이니까요!"
보구
보구 선택
"이루어지기를!"
"저도 화를 낼 땐 화내니까요!"
"어? 저, 정말이세요?"
보구 발동
"느껴주세요. 이것이 저의, 하늘까지 닿을 사랑의 파동. '''『사랑을 보고 행하지 않음은 사랑이 없음이니라(트리슈라 샤크티』'''!"
사망
"그럴 수가..."
"으윽, 역시 나로는 안 돼..."
전투 종료
"사랑의 힘의 승리에요!"
"휴우."

3. 상세


체력은 13253으로 준5성급의 체력 수치지만 공격력이 8127로 4성 랜서 중 가장 낮은 축에 속해 지크프리트&셰에라자드스럽다. 그나마 위안은 실질적 공격력은 랜서 클래스 특성상 1.05배의 보정이 걸린다는 점이다. 덕분에 0.9배의 역보정이 적용되는 4성 어새신 클래스에서 가장 공격력이 높은 카밀라보다는 실질적 공격력이 약간 앞선다.
커맨드는 BBAQQ로, 구성은 괜찮지만 서번트의 공격력이 낮아 평타 데미지를 기대하긴 어렵다. 카드 성능은 A는 2타x1.08%, Q는 3타 x 1.08%로 조금 좋은 수준.
1스킬 이매지너리 어라운드는 스킬 10레벨 기준 동일한 명칭의 5성 개념예장 이매지너리 어라운드 풀돌 효과인 퀵뻥 30%를 3턴간 부여해주고 NP 수급률도 30% 올려준다. 원래 np 획득률이 괜찮은 편이었는데 1스킬까지 발동한 동안에는 아츠와 퀵의 기본 np 획득률은 각각 2.8%와 4.2%로 매우 높은 수준이 된다. 아츠는 버프를 쓰지 않은 프랑켄슈타인 [세이버\]과 비슷한 수준이며, 퀵은 퀵30% 버프를 더 받으므로 순수한 퀵 카드의 np 획득은 퀵 버프를 쓰지 않은 잭 더 리퍼와 비슷하다. 다만 퀵 버프는 아츠 보너스에 영향을 주지 않고 버프 중첩의 효율 문제가 있어 조금 믿도는 수준이라 생각하면 된다. 체험 퀘스트 기준으로 아버퀵 브레이브 체인을 걸 경우 40% 넘는 np를 수급할 정도.
2스킬 카마의 재는 타마모노마에 [랜서\]의 여신변생과 비슷한 공방일체의 스킬이다.[1] 공격력, 방어력, 스타발생률, 약체내성 네 종류를 1레벨 기준 30/30/50/50 10레벨기준 50/50/100/100%씩 올려준다. 1턴 버프니 당연히 보구를 사용할 때 활성화하는데, 대군 다단 퀵 보구에 퀵 버프와 스타 발생률까지 더해지면 상당한 별을 벌 수 있다.
3스킬 여신의 은혜는 '''자신의 NP를 소모해''' 대상의 NP와 체력을 수급할 수 있다. 본인도 대상으로 지정할 수 있지만 본인을 지정할 경우에도 디메리트는 발생하므로 NP 10%가 한계다. 본인사용은 NP수급보단 체력회복이 급할때나 사용할만하다.
보구는 확률(60%)만 빼면 딱히 추가조건없는 매료가 덤으로 붙은 퀵타입 대군보구. 오버차지효과가 '''아군 전원의 NP상승'''이라는 독특한 효과로 배율도 준수하고 적당히 잡졸 정리하면서 다른 서번트가 쓸 스타와 NP등을 수급가능한게 장점. 파르바티 본인의 낮은 공격력이 발목을 잡지만 꼭 보구할때만 써라는듯이 존재하는 1, 2스킬들의 보조를 받으면 의외로 실전에서도 굴릴만한 데미지가 나온다.

4. 평가 및 운용법


단독 성능만 볼 경우 알트리아 펜드래건 얼터 [랜서\]를 비롯한 기존 버스터 랜서들에게 한참 밀리는 편이다. 순간 딜링은 나쁘지 않은 편이나 ATK가 지독하게 낮기 때문에 지속 딜링면이 발목을 잡아 메인 딜러로 활용하기에는 적합하지 않다. 멀린의 버프를 전혀 받지 못하기 때문에 다른 버스터 대군 랜서에 비해서 뭐 하나 제대로 된것이 하나도 없'''었'''다. 잡졸을 보구로 정리하면서 아군의 NP를 충전시키고 나아가서 3스킬로 추가적인 NP 주유를 하는 서브딜러 정도가 용도로 NP를 30주유해 줄 수 있기에 못 써먹을 수준은 아니었다.
하지만 스카사하=스카디의 실장으로 이야기는 완전히 달라진다. 다단 히트 퀵 전체보구로 스카디 시스템을 활용한 파밍에서 활약하는 강력한 랜서가 되었다. 파밍을 많이 하는 유저에게는 가장 활용도가 높은 원톱 랜서로, 비슷한 포지션인 발키리에 비해 딜링 능력이나 서포트 능력이 뛰어나 파밍 외에도 기용가치가 높다.
특히 3스킬의 운용이 중요한데, 자기 NP를 10% 소모하는 디메리트가 있으므로 아무 때나 사용하는 건 좋지 않다. 가장 일반적인 운용법은 파르바티가 보구를 날린 뒤 리차지된 NP를 이용해 아군에게 NP를 충전해주는 것이다. 이미 보구로 NP를 10% 부여해준 상태이기 때문에 합계 30%의 NP를 부여해줄 수 있다. 딜러로서 NP 30%를 부여할 수 있는 건 모든 서번트 중에서 로빈치외 파르바티 뿐이다. 2딜러 혹은 3딜러 구성이라면 상당히 유용하게 활용할 수 있으며, 칼데아 게이트 일일퀘 같은 파밍에서도 유용하다.
다만 이후 로빈치와 진궁이 비슷한 역할을 더 잘할 수 있게 되었기에 주유 딜포터로서의 가치는 많이 떨어졌다.
자신에게 스카디가 없더라도 일단 프렌드 스카디를 빌린다면 그럭저럭 쓸 수 있다. 파르바티의 1/3스킬이 10레벨이라는 전제 하에 프렌드의 스카디를 빌려쓰기만 해도 스카디의 버프만 받고 보구로 39%의 NP를 수급할 수 있으므로, 자신의 3스킬과 스카디의 3스킬을 모두 사용한다면 1스카디만으로는 오버킬 없이는 2연사를 장담할 수 없는 발키리와는 달리 확정적으로 보구 2연사를 기대할 수 있다.[2] 이러한 용도로는 제갈공명과 같이 기용하여 마찬가지로 보구 2연사가 가능한 알트리아 펜드래건 얼터과 비교되며 서로 일장일단이 있다. 이 경우에도 스카디의 버프 수치가 높은 덕에 레어도가 더 높은 랜밥과 비슷한 정도의 보구 위력을 기대할 수 있다.

4.1. 스카디 시스템 운용


스카디 실장 이후 다단히트를 필두로 한 퀵 대군보구 서번트들의 3연 시스템이 발굴되면서 파르바티 위상도 덩달아 높아졌다.
비슷한 포지션인 발키리와 비교할 경우, 발키리쪽이 NP 수급이 더 좋은 편이어서 3연사는 더 쉽다. 버서커 외에는 오버킬 없이도 NP 49% 이상을 확보할 수 있는 발키리와는 달리 파르바티는 오버킬이 들어가야 NP를 50% 이상 확보할 수 있다. 반면 파르바티는 3라운드의 보구딜이 더 높아 높은 HP를 지닌 적을 처리하기 더 쉽다. 게다가 스킬작 난이도도 스카디와 같이 오로라 광석을 잔뜩 먹는 발키리에 비해 월등히 낮다.
또다른 장점중 하나는 종화던 같이 전체적으로 적 HP가 낮은 던전 한정이지만 노돌 젤릿+공명+프랜드 스카디 만으로도 보구2렙 이상이면 노오체로 3연사가 가능하다. 발키리에 비해서 준비물 난이도가 엄청 낮은 것이 특징.
파르바티 챌던 최단클 모음

5. 기타


나오자마자 사쿠라의 교복 복장이 영의개방으로 함께 나왔다. 극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel\] 콜라보 캠페인 픽업으로 실장된 서번트여서 그런걸지도. 파르바티 체험퀘에서 말하기를, 빙의소환되면서 같이 나온 것 같단다. 최초로 기간한정이 아닌 영의개방. 마나 프리즘 1000개를 사용하니 느긋하게 모아서 사는걸 추천한다.
나오면 나올수록 성능이든 성능외 요소이든 호평보다는 비판/악평이 많다. 스카디 실장 이전부터 높은 수급률과 리차지로 성능에 있어서는 좋은 평가를 받고 있었지만 일러스트에 대한 거부감과 퀵에 대한 인식의 한계로 외면받아왔었다. 그러던 중에 우수한 퀵포터의 등장으로 '성능' 하나만큼은 확실히 챙긴 경우.
이슈타르와 시로마사를 이은 영령판 사쿠라지만 눈색이 달라도 특유의 츤데레 성격 및 말투와 전반적인 생김새로 확 린이라는게 감이 잡히는 이슈타르, 어디까지나 시로인 면은 외형뿐이지만 그런 시로의 몸으로 노익장 패기를 보여주며 시로vs영웅왕을 뒤집은 듯한 스토리 내의 전투로 페스나 당시의 고참팬덤들의 향수를 불러일으킨 새로운 면과 묵혀둔 면을 둘 다 사로잡은 무라마사와는 달리 갑자기 떡밥이 없는데 툭 튀어나온데다가 전체적으로 머리색과 눈색이 보라색인걸 빼면 '''사쿠라인점을 찾아볼 수 없는''' 일러스트, 사쿠라라는 점을 떼고 봐도 전반적으로 성의없는 일러스트를 포함한 총체적 난국인 일러스트와 설정, 상황 등등이 겹쳐져 게임 외적 요소에선 평가가 상당히 낮다.
더 자세한 비판은 본인 문서 참조.
초기 서번트가 아님에도 불구하고 인게임 상[3] 상호대사의 수가 극도로 적다. 린슈타르 단 한 명 상대로만 대사가 있으며, 인도 서번트는 물론이고 사쿠라와 깊은 인연이 있는 메두사에게도 아무런 반응을 하지 않는다.[4] 등장한 지 2년이 넘어가는 데다, 본인이 주역이었던 이벤트인도 이문대 까지 나온 마당에 한 번쯤 업데이트가 됐을 법도 한데 없다. 첫 출시부터 웬만한 상호대사는 가지고 나온 데다 연관 서번트들이 나올 때마다 꼬박꼬박 추가되는 린슈타르와 BB, 재림에 따라 다채로운 상호대사를 날려주는 본인의 암흑면에 비하면 좀 서글프다. 특히 뒤쪽의 둘은 성우도 같은데. 그래도 파르바티의 존재에 반응하는 서번트[5]들은 꽤 많은 편. 성우의 스케줄 문제 때문?
일그오 기준으로는 시모사노쿠니 개방 이전인 10월 8일에 극장판 헤븐즈 필 1부 개봉 기념[6]으로 실장되었던 서번트이나, 한그오 한정으로 시모사노쿠니와 3차 할로윈 이벤트가 각각 10월 2일과 16일로 당겨지면서 10월 23일로 픽업이 밀렸다.

6. 관련 문서



[1] 크리 50%, 무적, 스타 50%, 약체 내성 50% 순으로 보면 어느정도 매칭이 된다.[2] 페그오 보구 시스템상 99% 이상의 NP는 보구를 사용할 수 있는 100으로 올림 처리되므로 가능한 얘기. 한편 아이러니하게도 2스카디를 사용할 때엔 발키리는 확정적으로 보구 3연사를 기대할 수 있으나, 파르바티는 오버킬이 나오지 않으면 최대 47%의 NP만 수급할 수 있으므로 오버킬 여부에 따라 3연사 여부가 갈린다. 물론 현실적으로는 2스카디의 버프를 받은 보구 공격력이 워낙 강력해서 어지간하면 오버킬이 나오긴 한다.[3] 책으로 발매된 마테리얼에는 꽤 많이 수록돼있다.[4] 메두사도 파르바티를 상대로 아무런 반응을 하지 않지만, 이쪽은 상호대사에 크게 신경을 쓰지 않던 초기에 나온 서번트이기라도 하다.[5] 이슈타르, BB, 시토나이, 킹프로테아, 카마, 아슈와타마, 가네샤, 라마[6] 동시기에 주완의 하산 역시 모션 변경이 이루어졌다. 단, 한그오에서는 극장판 헤븐즈 필 2부 개봉에 맞춰 2019년 3월로 앞당겨졌으며, 헤븐즈 필 예장 역시 3월로 앞당겨져 파르바티 실장 및 체험퀘만 10월에 진행되었다